Решение на Изберете си проект от Михаил Здравков
Към профила на Михаил Здравков
Код
История (2 версии и 3 коментара)
Михаил обнови решението на 24.04.2015 16:57 (преди над 9 години)
Предполагам, че тук е подходящото място да питам. От самото начало се бях замислил дали да ползвам blender game engine, но бях решил, че няма да се съгласите. Сега си мисля, че е редно поне да ви питам за това. Не съм сигурен доколко ще е подходящо (трябва да си поиграя с него), но ако преценя, че ми допада, валидно ли ще е да го ползвам? И в този дух, понеже съм споменал в описанието, че мисля да ползвам конкретен engine, ок ли е ако реша да го сменя с който и да е поради някаква причина?
Имам леки опасения за амбициозността на начинанието ти.
Като логика на играта(колкото и не съвсем изчистена да е идеята ти все още) нещата звучат супер. Насочи усилията си към реализиране на модела на самата игра отдолу. Представяне на света и единиците в него, score keeping, правила за действия в играта. Опаковай това с някакъв прост графичен интерфейс, който да показва възможностите на кода ти и да ти дава способ да играеш самата игра. И в някакъв момент, когато смяташ, че имаш достатъчно добре сглобена логика премини към сериозните графични неща, които спокойно може и да не стигнат далеч до крайния срок(все пак остават ~два месеца). Като цяло вложи bare minimum-а в art частта, за да успееш да покажеш работещ код на защитата.
Що се отнася до blender, никога не съм го ползвал сериозно и не мога да ти дам кой знае какъв акъл по темата. Ще се опитам да ръчна останалите, ако някой има опит да ти даде насоки за визуалната част.
Иначе като цяло давай смело, но имай предвид, че си поставяш нелека цел.
Причината, поради която се колебая доколко е подходящ блендър енджина, е че според мен въобще няма да мога да разделя логиката от графичната част.